lunes, 16 de octubre de 2017


INVENTARIO GENERAL DE HERRRAMIENTAS TECNOLÓGICAS  DE APOYO DE LA SEDE ESCUELA  RURAL BUENAVISTA DE ALTO REDONDO- MUNICIPIO DE PARATEBUENO

La Sede Educativa cuenta con las siguientes herramientas Tecnológicas como apoyo a las Practicas Educativas:

Recursos
Descripción
Hardware
14 Portátiles para Educar cada uno con las siguientes especificaciones: Disco Duro de 250 GB, Memoria de 2 GB, Procesador de dos núcleos, Pantalla LCD WSVGA, Tarjeta de conexión a red LAN integrada, Velocidad de transferencia 10/100 Mbps, Interfaz de red inalámbrica, teclado y dispositivo de señalamiento, Cámara Web, Sistemas de sonido. Alimentación eléctrica, Adaptador de corriente, puertos USB 2.0, Lector de tarjetas.
Software

Sistema Operativo Windows 7 con Licencia, Microsoft Office 2010, Mecanet, Windows Movie Maker, Audacity, Photoscape, FreeMind, Licencia Libre.
Cmap Tools, Avast Antivirus, Licencia Libre, después de un registro.
Otros

Herramientas tecnológicas como 1 televisores LG, 1 Video Beam, 4 computadores de escritorio LG.
La I.E cuenta con una Impresora Multifuncional EPSON,
Un Equipo de Sonido YAMAHA con una consola y dos cabinas.
La sede cuenta con Wi-Fi de 4 GB.


AMBIENTE DE ENSEÑANZA PRESENCIAL CON APOYO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS

AREA: CIENCIAS NATURALES
MULTIGRADO: 1°, 2°, 3°, 4° y 5°

                                                  PROCESO METODOLÓGICO
ESTRATEGIA
TÉCNICA
COMPETENCIA
AMBIENTACIÓN










INDUCCIÓN












DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES





































































RESIGNIFICACIÓN












VIVENCIA DE COMPETENCIAS

La docente llevará y presentará  imágenes de animales de un Video de You Tube Proyectadas en la Pared con el Video Beam para Ambientar el aula. ( https://www.youtube.com/watch?v=R5BY8hQxyA4 ). Se llevaran cartillas y guías de aprendizaje para cada uno de los grados de acuerdo a la temática.

Luego se enseñara la ronda “En la Granja de mi Tío” donde los niños deberán realizar la mímica de lo que dice la canción, se les mostrara un video en YOU TUBE de la ronda (https://www.youtube.com/watch?v=1wugEg8ngOQ  ) y luego todos la aprenderán y cantaran repitiéndola varias veces.

Luego la Docente presentará un video sobre Los Animales de acuerdo a la Temática de cada grado. Se hará uso de los computadores y el Internet para que los niños ingresen a ver el Video en la Dirección Web que se les proporcionará. Luego se hará lluvia de preguntas sobre lo que ellos observaron y lo que les gustaría saber de Los animales.
2° VIDEO “Clasificación de los animales según su alimentación”   https://www.youtube.com/watch?v=U0Xd4ncssfA
3° Características de los animales: https://www.youtube.com/watch?v=ArtUQLefg5g
4° Animales Vertebrados e Invertebrados: https://www.youtube.com/watch?v=j-04Rj8i-uA
5° Video “Reino Animal” https://www.youtube.com/watch?v=q7DNqj0H6lA
La docente realizará una explicación de la temática por grupos para despejar interrogantes y afianzar mejor los conocimientos.

Cada niño diseñará un Animal que le guste usando el Programa Paint y luego lo describirá ante sus compañeros según sus características.

A cada grado se le entregará una guía de Aprendizaje donde deberán realizar actividades variadas de acuerdo a la temática abordada para cada grupo. La docente hará una explicación detallada de los procesos y actividades que deben realizar los estudiantes de acuerdo a la temática correspondiente para cada grado.
1° Los animales Domésticos: Los niños deberán hacer actividades de unir con flechas los animales con su habitad, colorear animales domésticos y salvajes y encerrara en un círculo los animales de la Selva.
2° Alimentación de los Animales: Observar los animales y clasificarlos según su clasificación en Herbívoros, carnívoros u omnívoros y su forma de reproducción.
3° Características de los animales: El estudiante deberá clasificar los animales según sus características en Vertebrados o Invertebrados, Medio de habitad (Terrestre, Acuático, Aeroterrestre), Responder algunos interrogantes y completar tablas con nombres de animales Mamíferos, Aves, Peces, Reptiles y Anfibios.
4° Animales Vertebrados e Invertebrados: Observar las imágenes de la clasificación de los animales Vertebrados e Invertebrados según las características físicas, luego responder una actividad de preguntas con varias opciones de respuesta.
5° El Reino animal: Observar las imágenes y realizar la lectura de los Textos Explicativos para luego hacer actividades de completación como interrogantes, crucigramas, descripciones y clasificación de los animales según al grupo que pertenecen.



La docente realizará explicaciones, orientará a los estudiantes a nivel grupal e individual y se harán las correcciones pertinentes. Se valorará el trabajo realizado por cada estudiante para vivenciar  el logro de los conocimientos adquiridos. Se pedirá a los estudiantes que den a conocer las dificultades para mejorar y lograr el aprendizaje.

La docente pedirá a cada estudiante que construya un párrafo corto sobre los cuidados y conservación de los animales, luego lo escribirán en un Documento de Texto y anexaran imágenes para darle creatividad al escrito. Luego se creará un Blog  cooperativo para que los estudiantes compartan sus escritos.
Se valorará las actividades realizadas durante toda la clase y se hará motivación permanente.
Se pedirá a los estudiantes que escriban lo que más le gusto de la clase y lo que aprendieron de acuerdo a las actividades realizadas en las guías de aprendizaje.

Cada estudiante en casa leerá el texto construido, mostrará el dibujo realizado y dará a conocer lo aprendido en clase.



Identifica nombres de animales de diferentes especies de la Presentación en el Video Beam.


 Participa activamente en actividad lúdica y expresa el conocimiento que tiene sobre los animales.



Busca en internet videos sobre las características de los animales y logra adquirir conocimientos relacionados con la Temática.


Indaga en diferentes fuentes de información la temática de los Animales para despejar dudas  y lograr un mejor aprendizaje.












Diseña un animal y explica cómo se clasifican los animales según sus características.





Desarrollar actividades didácticas para identificar las características de los animales y su clasificación.
































Comparte sus creaciones y conocimientos por medio de un Blog.




Explica con claridad los conocimientos adquiridos durante la clase.







ALGUNOS TIPOS DE PROYECTOS QUE RENATA HA DESARROLLADO O PUBLICA EN SU WEB



TITULO

Proyecto FRIDA “Seguridad BGP en la infraestructura de RENATA”

AUTORES
El proyecto será liderado por el ingeniero Carlos Ramirez Gerente técnico de RENATA y por la ingeniera Erika Vega Coordinadora de Infraestructura y servicios de RENATA y por los ingenieros:
Álvaro Retana
Gerardo Rada

DESCRIPCIÓN BREVE
Objetivo: Sensibilizar y entrenar a los directores de TI en la implementación del Border Gateway Protocol (BGP) en las instituciones conectadas a RENATA.
El proyecto consiste en la implementación de validación de origen en las rutas de BGP en el backbone de RENATA que da servicio de interconexión al Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SNCTI) en Colombia y con el mundo.  El  enfoque será en los grandes puntos de intercambio en el nodo de Bogotá que facilita la conectividad con la RedCLARA, y en Barranquilla donde se provee conectividad a internet.  Inicialmente se incluiría la participación de aproximadamente 50% de las instituciones conectadas a RENATA.

COMUNIDAD BENEFICIADA
La población beneficiada son las Instituciones Educativas conectadas con la RED CLARA de las Ciudades de Bogotá y Barranquilla.




TITULO

 Proyecto “Pensamiento computacional en las escuelas de     Colombia


AUTORES
Xabier Basogain Olabe
Doctor Ingeniero de Telecomunicación de la Universidad del País Vasco UPV/EHU, Ingeniero de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid (España).
Mauricio Javier Rico Lugo
Magister en Informática Educativa de la Universidad de la Sabana, especialista en gerencia informática de la universidad Remington
Miguel Ángel Amortegui Rodríguez
Es administrador de empresas de la Universidad Sergio Arboleda. Máster en Gestión de las Organizaciones - MGO. Universidad EAN - Colombia y Maestría en Ciencias de la Universitè Quebec un Chicoutimi - Canadá.

DESCRIPCIÓN BREVE
El objetivo del proyecto es permitir a los estudiantes y profesores que se familiaricen con los conceptos básicos del Pensamiento Computacional y a futuro poder incluirlos en el plan de estudios de las escuelas colombianas para lograr que las nuevas generacional no sean solamente consumidores de tecnología, sino productores de ella.

El proyecto "Introducción del pensamiento computacional en colegios de Colombia” es una propuesta para incorporar el Pensamiento Computacional en estudiantes que están finalizando primaria (grado 5) o iniciando bachillerato (grado 6), edades comprendidas entre 10 y 12 años. La metodología es basada en un ambiente virtual en la plataforma Moodle y con la asesoría de un profesor capacitado para este curso, realizando un aprendizaje mixto (presencial y online) con los estudiantes.
COMUNIDAD BENEFICIADA
• Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación técnica y educación superior.
• Personal investigador en áreas afines a la computación, educación, y las ciencias cognitivas.
• Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos formativos elearning para empresas o centros de enseñanza
• Responsables de la administración pública en materia de educación y tecnología.



TITULO
Educación virtual basada en televisión interactiva para apoyar procesos educativos a distancia
AUTORES
José Luis Arciniegas Herrera
Franco Arturo Urbano Ordoñez
Grupo de investigación de universidad del Cauca y universidad Autónoma de occidente.
DESCRIPCIÓN BREVE
Plataforma móvil para acceder a los contenidos y permitir el acceso a través de internet para garantizar certezas en el aprendizaje.
COMUNIDAD BENEFICIADA
Grupos de: estudiantes, docentes, comunicadores, comunidades interactivas.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

RENATA COLOMBIA. Recuperado de: https://www.renata.edu.co/index.php/ciencias-basicas

RENATA COLOMBIA. Recuperado de:  https://www.renata.edu.co/index.php/educacion